Jen minulý měsíc Apple oznámil čip A17 napájející letošní iPhone 15 Pro a Pro Max. Je to velká nová funkce? Hraní na konzoli by do iPhonů přišlo ve formě Resident Evil Village, 4 Remake, Assassin’s Creed Mirage a Death Stranding.
Od té doby jsme my hráči Androidu mohli přihlížet jen s hořkou závistí. Capcom nám dal trochu naděje tím, že oznámil, že by chtěl spustit budoucí tituly na mobilu a konzoli současně, ale to, co jsme opravdu potřebovali, byl čipset, který by mohl konkurovat A17.
Do teď…
Poděkujte tedy komukoli, ke komu se modlíte za Qualcomm, protože čip Snapdragon 8 Gen 3 je přesně takový. I když se velká část zaměřuje na vylepšení mimo hraní her, včetně metrické tuny funkcí umělé inteligence, velká část z toho působí jako varovný výstřel na Apple.
Podle GSMArenaSnapdragon 8 Gen 3 je „o 25 % rychlejší, o 25 % energeticky účinnější a přináší o 40 % lepší sledování paprsků“.
Porovnáním A17 s A16, 9 až 5 Mac oznámil 20% nárůst výkonu GPU a o 400% rychlejší sledování paprsku než A16. Kromě masivního skoku v rychlosti ray tracingu na A17 je to srovnatelný gen-on-gen skok mezi těmito dvěma čipy.
Jak si stojí Snapdragon 8 Gen 3 ve srovnání s A17?
Nemohu najít seriózní zdroj, který by poskytl přímé srovnání mezi Snapdragonem předchozí generace a A16, ale shoda je, že Snapdragon Gen 2 byl lepší čip, pokud jde o hraní. Okraj je také poměrně široký.
Pokud jsou tedy Snapdragon 8 Gen 3 a A17 o 25 % a 20 % lepší a Snapdragon Gen 2 byl před A16, je logické, že Gen 3 porazí A17. Jedinou anomálií je zde sledování paprsků, protože bychom je museli přímo porovnat.
Takže konzolové hry na Androidu?
To nás konečně vede k bodu tohoto článku: hraní konzole na Androidu. Když A17 dorazil, Android neměl odpověď. Nyní ano, takže je čas podívat se, co dělají Ubisoft a Capcom dál.
Jedna věc, kterou vím jistě, je, že pro herní vydavatele bude těžké ignorovat největší instalační základnu mobilních her na světě. Váš krok, vydavatelé!
Zdroj: droidgamers.com